Fix: Monster Hunter World Error Code 50382-MW1

Mycket Monster Hunter: Världsspelare hindras från att gå med sina vänner med felkoden 50382 mw1 . Den här speciella felkoden på alla plattformar (PlayStation 4, Xbox One och Microsoft Windows). De flesta drabbade användare rapporterar att problemet oftast uppstår när de försöker göra en berättelse tillsammans med en eller flera vänner.

Felkod 50382 mw1

Vad orsakar felkoden 50382 mw1?

Efter att ha undersökt problemet och tittat på olika användarrapporter lyckades vi identifiera ett par scenarier som verkar utlösa felkoden 50382 mw1 . Här är en kortlista med dem tillsammans med en snabb förklaring:

  • UPnP stöds inte av router - Även om spelet är konfigurerat för att använda UPnP (Universal Plug and Play), om du har en gammal router, kan du behöva öppna upp några portar som Monster Hunter använder manuellt.
  • Wi-fi-anslutning destabiliserar nätverksanslutningen - Det här felet rapporteras ofta förekomma på bärbara datorer som har både en nätverkskabel och ett Wi-fi-nätverk anslutet samtidigt. Flera användare har rapporterat att problemet löstes så snart de inaktiverade Wi-Fi-anslutningen.
  • Capcom-servrar måste anpassas till ditt nätverk - På PC kan du behöva lägga till ytterligare lanseringsparametrar för att säkerställa att samspel är stabilt.
  • Servers webbläsares maxping är för hög - enligt olika användarrapporter förväntas detta fel inträffa om din nätverksanslutning inte är tillräckligt stabil för att stödja standardinställningarna för Steam på 5000 Pings / minute.

Om du för närvarande försöker lösa just det här problemet kommer den här artikeln att ge dig en serie felsökningssteg. Nedan har du en samling metoder som andra Monster Hunter: World-spelare i en liknande situation har använt för att lösa problemet.

Tänk på att några av metoderna nedan inte kommer att tillämpas på din situation, beroende på vilken plattform du stöter på problemet. För bästa resultat, följ metoderna nedan i den ordning de presenteras tills du stöter på en tillämplig fix som lyckas lyckas få problemet löst. Låt oss börja!

Metod 1: Koppla bort Wi-Fi-nätverket (endast PC)

Om du stöter på felet på en bärbar dator som använder både en trådbunden och en trådlös nätverksanslutning, kanske du vill inaktivera Wi-Fi-komponenten. Flera användare i en liknande situation har lyckats lösa problemet genom att inaktivera Wi-fi-anslutningen.

Om samma scenario gäller dig själv, inaktivera din Wi-Fi-anslutning och se om du kan gå med dina vänner i Monster Hunter: World utan felkoden 50382 mw1.

Om du ser samma felmeddelande som upprepas, gå ner till nästa metod nedan.

Metod 2: Skapa Steam Network Shortcut med -nofriendsui-parameter (endast PC)

Flera användare som stötte på det här problemet på Steam (PC) har rapporterat att problemet har åtgärdats efter att de skapade en genväg på Steam-spelet och använde en serie lanseringsparametrar.

Om du undrar vad dessa parametrar gör - kommer de att tvinga Steam-klienten att använda det gamla Friends UI och UDP / TCP-protokollet istället för det nya WebSocket.

Detta kringgår förmodligen ett problem som Capcom har med sina servrar och kan komma att lösa felkoden 50382 mw1. Här är en snabbguide om hur du kan skapa en skrivbordsikon för Monster Hunter och lägga till två nofriendsui-parametrar i lanseringsfasen:

  1. Öppna ånga, högerklicka på Monster Hunter: World och välj Create Desktop Shortcut .

    Obs: Om du inte har tagit Monster Hunter: World genom ånga (du använder en fysisk kopia) hoppar du över detta steg helt.

  2. Högerklicka på genvägen på skrivbordet och välj Egenskaper.
  3. Gå sedan till fliken Genväg där vi börjar lägga till parametrar i målposten. För att göra detta, lägg till '- nofriendsui -udp' i slutet av fältet Mål och klicka på Apply.

    Lägga till -nofriendsui -udp eller -nofriendsui -tcp-parametrar till Monster Hunter: World genväg
  4. Starta Monster Hunter World via genvägen som du har skapat och sett om felet har lösts. Om du fortfarande stöter på felkoden 50382 mw1- felet, upprepa steg 3 igen men lägg till denna parameter -nofriendsui -tcp i stället och tryckApply.
  5. Starta spelet igen och se om modifieringen är framgångsrik. Om det inte är det, gå ner till nästa metod nedan.

Metod 3: Ändra surfning i matchmatchning i spelet till 250

Vissa användare har lyckats lösa problemet på obestämd tid genom att ändra en inbyggd ånginställning som heter In-Game-serverwebbläsare: Max Pings / minute . Detta kan lösa felkoden 50382 mw1 för de av er som använder en instabil internetanslutning som underlättar upptäckten av nätverksproblem när du surfar på olika spelservrar.

Här är en snabbguide om hur du ändrar surfning i matchningspelet i spelet till 250:

  1. Öppna ånga och gå till Steam> Inställningar (till höger) med bandet längst upp.

  2. Välj In-Game med den högra rutan i menyn Inställningar .
  3. Gå sedan till botten där det står webbläsaren i spelets server: Max pingar / minut och ändra standardinställningarna (Automatisk (5000) till 250) .

    Ändra webbläsaren i spelet: Mox pingar / minut till 250
  4. Klicka på Ok för att spara ändringarna och starta sedan Monster Hunter: World igen för att se om du kan gå med i din väns session. Om du fortfarande stöter på samma problem, gå ner till nästa metod nedan.

Metod 4: Vidarebefordra vissa portar i din router

Capcom rekommenderar officiellt att du vidarebefordrar några portar som används av Monster Hunter: World om du har problem med anslutningar eller instabilitet. Tänk på att äldre routrar inte var utformade för att tillåta inkommande nätverksförfrågningar. På grund av detta kan vidarebefordran av en inkommande anslutning via routern till spelet göra nätverksupplevelsen mycket bättre.

De exakta stegen för att vidarebefordra de nödvändiga portarna är mycket beroende av din routermodell och tillverkare. Du kan dock följa den här guiden som en grov indikator på stegen som du behöver vidta för att få dina Monster Hunter: World-portar vidarebefordrade:

  1. Först måste du upptäcka routerns adress. Det finns ett par sätt att göra detta, men låt oss gå till en metod som är både gratis och enkel. Öppna ett kommandotolk-fönster genom att trycka på Windows-tangenten + R, skriv “ cmd ” och tryck på Enter .

    Kör dialogruta: cmd och tryck på Enter
  2. Inne i kommandotolken, skriv “ ipconfig ” och tryckEnter för att få en Ethernet-adapteröversikt . Bläddra sedan ned till Standard Gateway för ditt anslutna internetnätverk och kopiera det. Det här är din routeradress.

  3. Öppna din webbläsare och sätt in routerns IP-adress som du tidigare hämtat i adressfältet och tryck på Enter .

    Öppna routerns inställningar
  4. Du blir ombedd att infoga dina inloggningsuppgifter (användarnamn + lösenord). Om du inte har ändrat dem själv kan du ha tur med standardvärden som Användarnamn: admin och lösenord: admin eller användarnamn: admin och lösenord: 1234 .

    Obs: Din routermodell kan ha olika standarduppgifter. I detta fall gör du en online-sökning med frågan "* routermodell * + standard inloggningsuppgifter" och du bör kunna upptäcka standardvärdena.

  5. Därefter måste du upptäcka IP-adressen till datorn eller konsolen som kör spelet. På Windows kan du göra detta enkelt genom att följa steg 1 och upptäcka IP-adressen under IPv4-adress. På Xbox One kan du hitta IP-adressen i Inställningar> Nätverk> Avancerade inställningar . På PS4 går du till Inställningar> Nätverk> Visa anslutningsstatus .

    Hitta datorns IP-adress under IPv4-adressen
  6. Nu när du har IP-adressen för enheten som kör Monster Hunter, återgå till dina routerinställningar och leta efter en Port Forwarding (eller vidarebefordra) -inställning.

Därefter öppnar du anslutningsportarna som krävs av Monster Hunter-världen. Här är en lista med portar som används av spelet enligt olika plattformar:

PC

 TCP: 27015-27030, 27036-27037 UDP: 4380, 27000-27031, 27036 

Playstation 4

 TCP: 1935, 3478-3480 UDP: 3074, 3478-3479 

Xbox ett

 TCP: 3074 UDP: 88, 500, 3074, 3544, 4500 

Spara ändringarna i din router, flytta sedan till enheten som kör spelet, öppna Monster Hunter: World och se om problemet har lösts.

Intressanta Artiklar